【3DCG背景モデラー(リード・プレイングマネージャー)】年間休日124日/土日祝休み/ 髪型・服装自由
| 掲載会社名 | Studio51株式会社 |
|---|---|
| 業種 | エンターテイメント・ゲーム(アプリ・オンライン) |
| 職種 | ゲームデザイナー(グラフィック・CG) |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
| 勤務時間 | 10:00〜19:00 夜間勤務:なし 月間平均残業時間:30時間以下 |
| 理論年収 | 450万円~650万円 |
| 給与詳細 | ※ご経験・能力を考慮の上、規定により決定 賞与:年1回(毎年1月) 昇給:年1回(毎年4月) ※1年以上在籍の社員のみ対象 【雇用形態】 正社員(無期雇用) 【試用期間】 試用期間:3ヶ月〜6ヶ月 試用期間中の労働条件:本採用と労働条件に変更なし |
| 仕事内容 | 【業務内容】 ・プレイング:高難易度のアセット制作、ルックデヴ、仕様策定 ・ディレクション:社内メンバー(3年目・新卒)の品質管理と技術指導 ・組織作り:外部ディレクターと連携し、チームの制作フローを構築・改善 ※業務内容の変更範囲:会社の定める業務範囲 現在の組織構成 部署の人数:7 |
| 応募必須項目 | 【必須スキル】 ・Maya / Substance Painter での背景・プロップ制作経験5年以上 ・Unreal Engine / Unity 等のゲームエンジンへの実装・最適化知識 ・処理負荷(LOD、ドローコール等)を意識したデータ設計能力 【必須経験】 ・背景パートリーダーとしての進行管理・品質管理経験 ・外部協力会社への発注・ディレクション経験 【歓迎スキル】 ・プロシージャル(Houdini等)への知見 ・ライティングやポストプロセスによる絵作り経験 【求めている人材】 ・リーダーとなり、組織づくりを牽引できる方 ・チームメンバーへ的確な表現で技術を伝えることができる方 ・業務の効率化を主体的に考え、改善に取り組める方 |
| 学歴 | 学歴不問 |
| 休日休暇 | 〈休⽇休暇〉
休⽇:土⽇祝休み 年間休⽇:124⽇ 休暇制度:年末年始休暇、夏季休暇、GW休暇、特別休暇、慶弔 補足情報: ・週休2⽇制 |
| 福利厚生 | 社会保険完備、交通費支給、健康診断、役職手当
補足情報:・慶弔金制度 ・定期健康診断:年1度、当社にて健康保険組合加入の場合 ・交通費:規定支給(月25,000円迄) |
求人ID:YFM_260613